属性
属性分为六项:力量、敏捷、韧性、精神力、集中力、稳态
力量决定玩家角色的平均肢体力量、最大生命力、以及耐力和防御力
敏捷决定玩家角色的身体反应力、肢体协调、灵活性以及爆发力、对身体的控制力
韧性决定玩家角色的身体恢复能力、不良环境耐受力、意识属性低时的耐受力、力尽时的根性
精神力决定玩家角色的最大理智值、平均干涉能力、精神耐力
集中力决定玩家角色的爆发干涉能力、反应力、对精神的控制力、身体属性低时的耐受力、力尽时的根性
稳态决定玩家角色的精神恢复能力、不良环境的耐受力、抵抗精神污染的能力、身体和精神的协调 1