‘熵’

在常规叙事中,‘熵’是对系统无序性、混乱度的抽象度量
源于热力学第二定律中熵增原理,体现自然趋向无序的本质逻辑
更高的‘熵’值环境通常意味着环境将不再遵守常规叙事规则,表现为催生混乱波动、产生高熵值意识体,以及各种性质的转变。
而更高的‘熵’值物品则拥有更加不可预测(且对于低熵值意识体通常有害)的性质,以及违背常规叙事的用处,外观通常表现为锈蚀的、非人造的、不稳定的。

常规叙事中的所有的具象或抽象指代均能够使用’熵‘的线性高低来描述其任何性质与其本身,这通常是在描述构成其的’思维量‘聚拢程度
改变熵增对象的做法被称为熵的转嫁。